Un safari en novembre đ
- Ludik association
- 29 oct. 2024
- 4 min de lecture
DerniĂšre mise Ă jour : 6 nov. 2024

Oubliez les jours qui raccourcissent et la morositĂ© ambiante ! Pour vous faire voyager, nos ludothĂ©caires sont partis Ă la recherche de grands animaux. Un vent de dĂ©paysement va souffler sur nos espaces Jeux. Hippopotames, girafes, Ă©lĂ©phants et mĂȘme mammouths s'installent dans notre coin NouveautĂ©s pour vous faire vivre des moments ludiques et chaleureux. Embarquez Ă la dĂ©couverte de ces nouveaux compagnons.
Disponibles sur place tout le mois de novembre, ils seront ensuite empruntables.
HIPPO
âïž2-4 joueurs đ6 ans et + âČïž15 min

Il ne faut pas avoir peur des hippopotames ! Dans ce jeu, ils sont reconnaissants. Câest plutĂŽt de vos adversaires dont il faut se mĂ©fier ! Le but ? Se dĂ©barrasser de ses jetons le plus vite possible. Deux solutions : les donner aux hippopotames ou les transmettre aux autres joueurs. Le suspense tiendra en haleine tous les joueurs jusquâau dernier moment.
MĂAMUT
âïž2 Ă 4 joueurs đ10+ âČïž15 Ă 30mn

Bienvenue en PrĂ©histoire oĂč les joueurs doivent contrĂŽler les esprits des animaux. Le joueur qui maĂźtrise le mieux le mammouth peut mener la tribu dans sa quĂȘte de nourriture.
Les chasseurs choisissent à tour de rÎle une action : jouer une carte pour se déplacer, créer un piÚge, détruire un piÚge ou passer leur tour. Les joueurs ne peuvent pas attaquer directement le puissant mammouth, il s'enfuira s'il les voit et ils doivent s'esquiver s'il leur fonce dessus. Ils doivent plutÎt poser des piÚges le long des chemins qu'il empruntera et le poursuivre dans leurs propres piÚges tout en évitant ceux posés par les autres joueurs.
LIPOGRAM
âïž2 Ă 10 joueurs đ10+ âČïž15mn

Ne perdez pas de temps et faites deviner des mots à votre équipe ! Pour jouer ensemble contre le temps, démarrez l'application du jeu et choisissez le mode coopératif. Piochez une carte et faites deviner le mot indiqué, sans dire la lettre interdite ! Pour jouer les uns contre les autres, formez vos équipes, choisissez le mode affrontement et faites vous face dans un systÚme de tir à la corde, rythmé par la course effrénée de notre hippopotame fétiche ! Plusieurs niveaux de jeux sont disponibles et se débloquent au cours des défis remportés pour jouer et rejouer sans qu'aucune partie ne se ressemble. Pimpez LIPO l'Hippo en débloquant des accessoires, ou changez le décor de la course au fil de vos victoires. Ce jeu nécessite un smartphone ou tablette et l'application gratuite du jeu.
AFICIONADO
âïž3 Ă 10 joueurs đ16+ âČïž30mn

Soyez le plus rapide Ă retrouver et mĂ©moriser des chansons, des films, des proverbes et formez avec les trois rĂ©ponses successives, une nouvelle phrase incongrue. Le jeu est composĂ© de 45 cartes "Aficionado", avec sur chacune d'elle 6 Ă©nigmes (3 par cĂŽtĂ©). Le jeu peut se pratiquer en individuel ou par Ă©quipe. Le joueur actif prend au hasard l'une des 45 cartes "Aficionado" et choisit l'une des "Ă©nigmes", composĂ©e de 3 dĂ©buts de phrase, qui peuvent ĂȘtre des titres de films, de chansons, de poĂšme, etc.. Il les lit Ă haute voix et de maniĂšre intelligible, en mettant le ton ou pas, comme il veut. Pendant la lecture, et mĂȘme si le joueur actif fait une pause, les autres ne doivent rien dire tant que les 3 dĂ©buts de phrase n'ont pas Ă©tĂ© tous Ă©noncĂ©s. Leur objectif est de recomposer une nouvelle phrase avec les 3 fins qui n'ont pas Ă©tĂ© lues. Un exemple, c'est toujours plus parlant. Alors, disons que le joueur actif dise :
1 : Vous permettez⊠2 : Le petit chat⊠3 : Ne vous dĂ©plaiseâŠ
La réponse est "Monsieur est mort en dansant la javanaise." ! La solution est donc composée à partir du titre de la chanson d'Adamo "Vous permettez, Monsieur ?", de la célÚbre phrase de l'Acte II ScÚne 1 de la piÚce de MoliÚres "L'école des femmes" et du vers de la chanson de Serge Gainsbourg "La Javanaise".
DÚs qu'un joueur pense avoir la bonne réponse, il lÚve la main et crie sa réponse. Si la réponse est bonne, il gagne la carte. Si elle est fausse, les autres peuvent continuer de chercher. DÚs que la carte est gagnée, on change de joueur et on recommence avec une nouvelle carte... Le premier joueur à avoir gagné 7 cartes est déclaré "Grand Vainqueur".
ANIMAUX EN BOIS Ă EMBOĂTER
Adapté aux enfants à partir de 18 mois

Jouet en bois issu de forĂȘts gĂ©rĂ©es durablement. Peinture Ă l'eau.
Ce jeu d'animaux Ă visser en bois est idĂ©al pour reconnaĂźtre et associer les couleurs, dĂ©velopper la logique et encourager la motricitĂ© fine. Tourner et visser pour assembler les animaux avec leurs corps. L'enfant peut mĂȘme s'amuser Ă les mĂ©langer!
L'enfant développe et apprend à travers le jeu des mouvements plus précis et minutieux qui sollicitent les petits muscles de ses mains et doigts. Avec ce jeu de vissage en bois, l'enfant apprend à manipuler, coordonner et maitriser son geste pour réussir à visser correctement les différents éléments. Le dessin, les histoires, les personnages... sont autant d'éléments permettant à l'enfant de développer son imaginaire et sa créativité. L'enfant peut s'imaginer des histoires avec les 4 animaux mais également s'amuser à créer des animaux imaginaires et rigolos en mélangeant les différentes parties à visser !
ANIMAUX DU MONDE - BRIQUES ECOIFFIER
Ă partir de 18 mois.

Les animaux sous toutes leurs formes : avec les briques à empiler, les enfants pourront créer des animaux rigolos, les mélanger entre eux et leur construire un univers.
Nos espaces jeux đČ

Pleurtuit
Maison des Associations
16-18 rue Brindejonc des Moulinais
Mercredi 10h Ă 12h30 et 16h30 Ă 18h30
Vendredi 10h Ă 12h30
Samedi 10h Ă 12h30
Dinard
MédiathÚque l'Ourse
2 Place de Newquay
Mercredi 15h Ă 18h
Samedi 10h Ă 13h
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