Des jeux primés et des valeurs sûres dans nos espaces de jeux en novembre 🍂
- Ludik association

 - il y a 1 jour
 - 5 min de lecture
 
Des nouveaux jeux à découvrir en famille dans nos espaces ludiques : jeux primés, aventures coopératives, défis tactiques… Il y en a pour tous les âges et tous les styles. Venez jouer, échanger et partager des jeux en or !
Dans les espaces jeux de Pleurtuit et Dinard pendant tout le mois d'octobre, puis disponibles en prêt dès le 1er décembre.
Espace jeux de Pleurtuit

MAGIC MAZE kids Un défi exaltant
♟️2 à 4 🎂5+ ⏲️15 - 30mn
Le roi a été accidentellement transformé en grenouille!
Avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira.
Magic Maze Kids est un jeu coopératif qui rend la mécanique de Magic Maze accessible aux plus petits : tout le monde contrôle tous les héros, mais seulement dans une direction !
Des tutoriels vous apprennent progressivement les règles, et plusieurs niveaux font évoluer le jeu avec les enfant
FLAMME ROUGE Partagez le frisson de la course
♟️2 à 4 🎂 8+ ⏲️30mn
Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues !
Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale. Qui inscrira son nom dans l'histoire de la grande course ?

Nommé jeu de l'année 2013
ANDOR
♟️2 à 4 🎂 10+ ⏲️60mn
Andor est un jeu de plateau d'aventure coopératif pour deux à quatre joueurs dans lequel une bande de héros doit travailler ensemble pour défendre un royaume fantastique contre les hordes d'envahisseurs. Pour sécuriser les frontières d'Andor, les héros s'embarqueront dans des quêtes dangereuses au cours de cinq scénarios uniques (ainsi qu'un scénario final créé par les joueurs eux-mêmes). Mais comme le système de jeu intelligent maintient les créatures en marche vers le château, les joueurs doivent équilibrer leurs priorités avec soin.
Au cœur d'Andor se trouve son récit unique, dont les scénarios liés racontent une histoire globale au fur et à mesure que les joueurs atteignent leurs objectifs. Pour chaque scénario, ou "Légende", un paquet de cartes légendes raconte l'intrigue d'un conte en constante évolution, un conte dont les joueurs sont les protagonistes. Un marqueur en bois se déplace le long de la piste de légende du plateau à des moments clés au cours de chaque scénario, déclenchant le tirage d'une nouvelle carte de légende, l'introduction de nouveaux effets modifiant le jeu et l'avancement de l'intrigue de l'histoire. En fin de compte, les joueurs doivent s'efforcer de guider le destin d'Andor à travers leurs actions héroïques, apportant une fin heureuse à leur histoire épique et fantastique.
Leurs héros erreront-ils sur la terre en accomplissant des quêtes au nom de la gloire, ou se consacreront-ils à la défense du royaume ? Découvrez des récits épiques de gloire alors que vous vivez les légendes d'Andor !

Jeu de l'année 2013
Espace jeux de Dinard

DETECTIVE
♟️1 à 5 🎂16+ ⏲️120-180mn
Un jeu d'enquête moderne est un jeu de société sur la criminalité moderne et est une expérience entièrement coopérative, immersive et policière. C'est un jeu d'esprit et de déduction, une expérience de soirée de jeu complète - une seule session de jeu peut durer jusqu'à 3 heures ou plus. Ce sont aussi des règles simples, l'outil le plus puissant à votre disposition est votre équipe, votre imagination et votre propre esprit.
Dans ce jeu stimulant, axé sur l'histoire pour 1 à 5 joueurs, vous jouerez en tant que groupe de membres de l'Agence nationale d'investigation Antares. Vous allez vous attaquer à cinq affaires différentes et les résoudre dans l'ordre. Chacune d'entre elles affectant la suivante. Ensemble, elles formeront une campagne qui mettra vos compétences à l'épreuve.
Si vous recherchez une simulation de détective contemporain, ce jeu est fait pour vous.

Jeu de l'année Expert 2019
GAGNE TON PAPA !
♟️1 à 2 🎂3+ ⏲️10 mn
Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un jeu pédagogique et amusant axé sur la logique et la géométrie dans l'espace.
Principe du jeu : En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille ! Un jeu de logique et de construction incontournable !
CARCATA
♟️2 à 4 🎂8+ ⏲️30-60 mn
Comme le veut la tradition ancestrale, lorsque vient le temps du Grand Défi, les tribus locales envoient leurs 5 guerriers les plus vaillants à Carcata, l'île volcanique.
Là, ils devront défendre l'honneur de leur tribu et prouver leur courage pour collecter les pierres précieuses tirées par le volcan en furie, tout en évitant le danger qui les attend ! C'était avant que l'île de Carcata ne s'appelle Krakatoa !
Carcata est un jeu de stratégie léger comprenant un volcan en forme de catapulte de Roberto Fraga. A leur tour, les joueurs lancent 5 dés pour essayer d'obtenir l'action dont ils ont besoin selon leur stratégie. Mais, à cause des tortues, il est risqué de relancer les dés ! Mouvement : déplacez des monstres de haut en bas de l'île et ramassez des gemmes
Coulée de lave : tuer les pleutres de l'adversaire, fermer des territoires, détruire des gemmes
Les statues : Protéger les meeples des coulées de lave
Éruption volcanique : Choisissez une gemme, placez-la au sommet du volcan et catapultez-la sur le plateau pour tuer les pleurnichards adverses ou proches des vôtres afin de les récupérer plus tard.
Tortue : Les dés avec une tortue ne peuvent pas être relancés. La Tortue Ancestrale se déplace d'une case sur son chemin pour chaque symbole à la fin du tour du joueur. Si la tortue fait deux fois le tour de l'île, l'île est gagnante et tous les joueurs perdent.
Lorsque le dernier membre d'une tribu est tué, le jeu est terminé.
Chaque meeple vaut la valeur de la case sur laquelle il se termine. Niveau 1 = 1 point, niveau 2 = 2 points, etc.
Marquez les pierres précieuses que vous avez collectées sur le plateau de jeu. Émeraude = 1, Rubis = 2, Saphir = 3, Diamant = 5
Marquez les pierres précieuses qui restent sur le sol si vous avez des pleurs dans ce même espace clos. Un espace clos est une zone située entre deux coulées de lave partant du volcan et atteignant la mer.





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