Le froid de novembre arrive, mais ne vous inquiétez pas, car la chaleur des jeux est là pour vous réchauffer ! 🎮🍂

Chaque mois, notre équipe s'efforce de vous offrir une expérience de jeu exceptionnelle en sélectionnant de nouvelles pépites ludiques pour enrichir notre collection.
Alors, installez vous confortablement. Découvrez les secrets de notre sélection et l'implication de nos supers bénévoles qui contribuent à rendre la Ludothèque plus dynamique et enrichissante que jamais.
Prêts à plonger dans l'univers des jeux ? Alors, commençons cette exploration passionnante !

Maudit Mot Dit
Dans ce jeu de déduction où il faut sans surprise deviner un mot, tout se joue sur le nombre d'indices... ni trop, ni trop peu...
Maudit Mot Dit est un jeu plein de malice. Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt !
Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis ! Saurez-vous tourner autour du mot ?
Créé par Laurent Prin, Nathalie Saunier, Rémi Saunier
Illustré par Laura Michaud
Édité par Cocktail Games
Joueurs 3 à 6
Âge: à partir de 12 ans
Durée: médium (30 min)
Type: Jeu d'enquête / ambiance
Référence Ludik R11-

Skyjo Action
Dans Skyjo Action, c’est le joueur qui a le moins de points qui l’emporte ! Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !
Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible.
Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !
Créé & illustré par Alexander Bernhardt
Édité par Magilano
Joueurs 2 à 8
Âge: à partir de 8 ans
Durée: médium (30 min)
Type: Jeu de stratégie
Référence Ludik R06-

Chakra
Aligner ses chakras peut se révéler un vrai défi. À vous de canaliser vos énergies pour enfin trouver la plénitude. Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire ! Choisissez vos gemmes d’énergie et déplacez les judicieusement pour que vos chakras soient harmonisés !
Chaque joueur possède un plateau représentant les 7 Chakras qu’il doit remplir de gemmes symbolisant l’énergie qui circule dans son corps. Pour marquer des points, un joueur doit harmoniser le mieux possible chacun de ses Chakras. Pour cela il doit obtenir des gemmes et en positionner 3 de la bonne couleur dans chacun des Chakras.
Lorsqu’un joueur parvient à harmoniser 5 de ses chakras, le dernier tour survient avant de comptabiliser les points gagnés par chacun.
Créé par Luka Krleza
Illustré par Claire Conan
Édité par Blam!
Joueurs 2 à 4
Âge: à partir de 8 ans
Durée: médium (30 min)
Type: Jeu de stratégie / Collecte, Optimisation
Référence Ludik R06-

When I Dream
La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement. C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes.
Écoutez la voix des Fées, méméfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ? Une partie de When I Dream se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis qu’il a les yeux recouverts par un masque de sommeil.
Les autres joueurs incarnent des fées, des croque-Mitaines et des Marchands de Sable qui marquent des points diféremment. Au terme de sa nuit, le Rêveur doit restituer le songe, en se souvenant d’un maximum d’éléments oniriques...
De préférence en brodant et en romançant au maximum ! Le joueur qui totalise le plus de points à la fin de la partie est désigné gagnant.
When I Dream est un jeu familial, au concept onirique fort, servi par des mécaniques simples et intuitives. Tous les joueurs jouent en même temps et le matériel magnifique participe à une ambiance exceptionnelle avec ses cartes imaginées par 20 illustrateurs différents.
Créé par Chris Darsaklis
Édité par Repos Production
Joueurs 4 à 10
Âge: à partir de 8 ans
Durée: médium (30 min)
Type: Jeu de
Référence Ludik R-
Comments